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文旅融合的“场景化时代”

宣布时间: 2024-08-14 16:00:12
来源: 忆城文旅
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所谓场景化文旅 ,就是通过将旅游所在地的空间、文化、价值观和生活方法等诸多元素融合在一起 ,形成具有陶醉感、体验性、互动性 ,便于新媒体等媒介进行流传的场域和情境 。场景化文旅作力一种新的旅游消费形态 ,跨越了历史与现代、现实与虚拟 ,让游客在想象的世界中感受乐趣 ,比简单的景物游更有吸引力 。

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一、文化赋魂

常说文化是灵魂 ,旅游是载体 。场景一定要有灵魂 ,这就是在地文化、主题文化 ,以及直击人心的文化I 。文旅新场景不再是简单的观览历程 ,而是通过多线性、多重性的体验和加入 ,让旅游者体验和享受到迥异的文化浸润、故事情景和角色身份 ,使游客爆发强烈的代入感、加入感 ,获得更有品质的文化体验 ,并愉悦地为品质体验和享受“买单” 。如山西的《又见平遥》以行走式演艺讲述地区文化 ,以“带入感”的情境演绎历史故事 ,把晋商文化和百年平遥古城演绎得活色生香 ,让游客在一场场陶醉体验中爆发情感共识 ,互动体验 ,愉悦消费 。

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二、业态赋形

文旅新场景是业态、产品、效劳的立体化集成 ,作为一种生活体验方法 ,必须要有多元化的消费体验业态(形态) ,也就是常说的“内容为王”、“产品为王” 。新场景 ,鑒当把与生活密切相关的旅游六要素“吃住行游购娱”都场景化罢了 ,如“吃”的场景、“住”的场景、“行”的场景、“游”的场景、“购”的场景以及 “娱乐”的场景;

并且凭据消费需求和消费喜好 ,选择适当的业态和业态的配比 ,并不绝实行产品迭代和业态立异 。好比 ,杭州西溪湿地的渔夫之旅 ,在原有的景区里创意设计了一些微体验点 ,如搭船、捕鱼、摘菜、游客用自己获得的食材做一顿饭......新业态 ,接地气 ,旅游者乐此不疲 。

而许多乡村民宿正在通过“特色吃、品质住、智慧行、个性游、创意购、潮玩娱”的业态立异 ,成为人们喜爱的乡愁体验新场景、美好生活新空间 。

三、科技赋能

以VR、AR为代表的虚拟现实、增强现实、人工智能、光影技术、5G、元宇宙以及数字技术、声光电技术的深度运用让陶醉式体验成为可能 ,并为文旅新场景的体验品质赋能 。通过科技和艺术的完美结合 ,旅游者泛起心灵震撼的视听盛宴 。《重庆1949》接纳炫酷的舞台科技与红色故事完美结合;扬州中国大运河博物馆运用5G+VR、投影技术、红外技术打造大运河文化陶醉式体验场景 ,很是火爆 。张家界的《又见大庸》以科技讲述故事 ,以创意演绎场景 ,运用立异技术和情况营造打造出与剧情相符和情境 ,全方位调动观众的“视、听、嗅、味、触”五感体验 ,体验更为生动、更为深刻 。无锡华莱坞景区则以影视工业+元宇宙技术 ,营造了一个虚实结合、身临其境的数字文旅新场景 。

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四、创意赋新

新消费催生新玩法 ,新场景成绩“新物种” 。

适应新一代消费者从“看”到“玩”的需求和喜好 ,剧本杀、文旅+音乐、文旅+电竞、文旅+定向、文旅+研学以及非遗市集、书茶雅集、国风国潮、露营房车等新型的休闲娱乐方法的等“新玩法 “ ,让场景更好玩、体验更陶醉、消费多样化 。而空间“微立异” ,在原有的物理空间 ,叠加一个新的体验内容 ,成绩一个 “新物种” 。如长安十三时辰 ,在原有的商业地产中还原唐朝市井场景 ,让游客换装进入体验 ,体验盛唐穿越之旅 。而无锡鼋头渚景区则“切割时间换空间” ,一个赏樱产品 ,创意做成了晨赏、午赏、暮赏、夜赏四个场景 ,不但做成了品牌 ,另有效地提增了消费 。

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五、生活赋美

旅游消费不但走向体验经济 ,并且已经进入“颜值经济”、审美新时代 。一个引人人胜的场景 ,一定是一个美轮美奂的盛境 ,一场美滋美味的盛宴 ,引入旅游美学、生活美学、都会美学、乡村美学 ,描绘一个画面 ,讲述一个故事 ,营造一种场景 ,让旅游者走进这个故事 ,喜欢这个场景 ,且成为故事和场景的加入者、体验者和共享者 。文旅新场景 ,实质上就是高颜值、高品质的生活场景 ,就是创立和引导消费的生活场景 。“从文化进去 ,从旅游出来 ,从旅游进去 ,从生活出来” 。

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